pragmaMx Support Forum

pragmaMx => Zusatzmodule => Thema gestartet von: lausbub am 22 Januar 2006, 22:18:36

Titel: pnFlashgames
Beitrag von: lausbub am 22 Januar 2006, 22:18:36
Hi
ich hab da so meine Probleme das pnFlashgames einzubauen. Es legt mir keine Datenbanken an und ich komme auch nicht in das Adminmenü von PNFlashgames rein.

Hat da einer ne Ahnung wie ich es anstellen kann um es zum laufen zu bringen!!!

Oder gibt es da eine Alternative!!!

Danke :-[

Thorsten
Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: Andi am 22 Januar 2006, 22:53:57
Hi :)

sorry, aber der Modulname sagt mir garnix.
Dazu bitte hier lesen: http://www.pragmamx.org/forum-topic-10280.0.html  ;)
Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: jubilee am 23 Januar 2006, 14:04:39
Hallo !
Vom Namen her würde ich sagen, es ist ein PostNuke - Modul ?!

Das wird unter Pragmamx nicht laufen.

Alternative wird es geben, wenn die SMF-Forum-Bridge freigegeben ist.
dann wird es das SMF-Arcade Modul für das SMF unter Pragma geben.
Beispiel gibbt es hier :
http://www.grunert-web.de/html/modules.php?name=Forum&action=arcade (http://www.grunert-web.de/html/modules.php?name=Forum&action=arcade)

MfG
jubilee
Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: tallar am 23 Januar 2006, 18:17:19
Hallo, hatte das modul auch schon mal in den fingern hatte es auch instaliert bekommen, doch es war nicht komplett nutzbar, aber ich habe es schon funktionsfähig bei www.rubensdreams.de (http://www.rubensdreams.de) auf MX2.1 Basis laufen sehen, eventuell kann der Werbaster Der Seite es zur verfügung stellen, zumal er noch einige viele weitere Interesannte Modul installiert hat.

Das Orginal PNFLASHGAMES für Nuke gibt es hier zum Download  http://www.xbox-hq.com/html/downloads-cat70.html (http://www.xbox-hq.com/html/downloads-cat70.html)

Also ich hätte auch interesse an diesem Modul, und euch wird es wohl ne kleinigkeit sein es ans Pragma anzupassen! ::)

Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: JoergK am 23 Januar 2006, 18:33:03
Zitat...und euch wird es wohl ne kleinigkeit sein es ans Pragma anzupassen!

Ich find immer wieder toll, was hier so alles als Kleinigkeit bezeichnet wird.  ;)
Kleiner Tip: Les Dir mal die Infos aus den Links in meiner Signatur durch und anschliessend versuchs nochmal mit der "Kleinigkeit".  ;D

Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: tallar am 23 Januar 2006, 18:42:02
upps sorry ist halt ne GROßE kleinigkeit. ::)
Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: jubilee am 23 Januar 2006, 19:52:32
Nachdem ich jetzt 3 x versucht habe das Teil downzuloaden, die Seite zudem versucht hat
mir einen Virus unterzuschieben bin ich der Meinung das SMF-Arcade wird reichen.
Ich werde jedenfalls nicht nochmal versuchen das komische Teil runterzuladen ... :mad2:

ZitatAlso ich hätte auch interesse an diesem Modul, und euch wird es wohl ne kleinigkeit sein es ans Pragma anzupassen!

Wie ich weiter oben schon einmal geschrieben habe, ist das SMF-Arcade fertig für die SMF-Bridge modifiziert und läuft (wie auf dem testlink ja zu sehen ist).
Ich werde kein 2. Modul anpassen (schon gar nicht wenn mir die Downloadseite irgendwelche Viren unterschieben will). Ausserdem habe ich schon knapp 100 Games für das SMF-Arcade angepasst und nicht gerade mal 12 Stück ....
Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: Andi am 23 Januar 2006, 19:59:39
ZitatAusserdem habe ich schon knapp 100 Games für das SMF-Arcade angepasst und nicht gerade mal 12 Stück ....

Neuer Nickname: GameBoy  :notmee:  :D ;D
Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: jubilee am 23 Januar 2006, 20:07:11
ZitatNeuer Nickname: GameBoy 
Wenn ich das wäre, würde ich das mame (multiple arcade machine emulator) für das PragmamX anpassen.
Da gibbet ca 4000 verschiedene Arcade-Games von 197X bis jetzt.
Das würde sich wirklich lohnen  ;D

MfG
jubilee
Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: NeMeSiSX2LC am 23 Januar 2006, 20:31:15
Das lohnt auch nicht das Flashgames Teil da ist das für SMF wirklich besser....
Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: lausbub am 24 Januar 2006, 10:58:15
hi

Erst mal danke für die Antworten,


Ich hatte mir das teil bei www.pnfalshgames.com runtergeladen da gibts eben auch ein module für phpnuke.


Egal!!!

Wo bekommt man den das SMF teil her ???? Ich habe dafon  noch nie gehört!!!!

Muß man daran irgendwas noch verändern???

Vielen Dank Thorsten :)
Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: Snow2002 am 24 Januar 2006, 11:35:09
Hi!

Das findest du direkt bei simplemachines.org. Allerdings würde ich mir das runterladen sparen, weil da sehr viel Arbeit drin steckte, bevor das Teil überhaupt lief. Warte am besten einfach. Das SMF ist ja noch gar nicht fürs pragmamx freigegeben. Irgendwann wirds dann auch das SMF-Arcade als Zusatzpacket geben. Das Warten lohnt sich wirklich. Inzwischen läuft das echt Prima, inkl. Highscorefunktionen, Turnieren, Herausforderungen usw.

Gruß, Marcus
Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: lausbub am 24 Januar 2006, 12:36:24
Alles klar. und was nehme ich bis es das Module für das MX gibt??? :(
Gruß
Thorsten



Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: Energy-drink am 24 Januar 2006, 13:13:45
Zitat von: neuling321 am 24 Januar 2006, 12:36:24
Alles klar. und was nehme ich bis es das Module für das MX gibt??? :(
Gruß
Thorsten

Am besten nimmst du "Gedult"  ::)

nein spass bei seite...wir sind schon fett am Testen und ich denke das es nicht mehr all zu lange dauern kann bis auch ihr das SMF mit dem MX fahren könnt. (Aber jetzt nicht nach einem Datum für das Release fragen)
Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: lausbub am 02 Februar 2006, 16:17:11
Hi wollte mal fragen ob es was neues vom SMF module gibt???

gruß

Thorsten
Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: Snow2002 am 03 Februar 2006, 08:28:09
Moin!

Schau mal was einen Beitrag über deinem steht:
ZitatAm besten nimmst du "Gedult" 

Gut Ding will Weile haben. Das SMF ist doch noch im Test, da wird das SMF-Arcade wohl nicht vorher kommen ;)

Gruß, Marcus
Titel: Re: pnFlashgames
Beitrag von: jubilee am 03 Februar 2006, 08:52:10
ZitatDas SMF ist doch noch im Test, da wird das SMF-Arcade wohl nicht vorher kommen
Richtig !
Wenn die 1.1 stable vom Simplemachines rauskommt, wird Andi die Bridge daran anpassen.
Ich werde dann das SMF-Arcade Paket auch an das 1.1 stable anpassen.
Danach wird das dann veröffentlicht.
Das dient in erster Linie dazu, uns vor übermässig viel Anfragen zu schützen.
Die sind vorprogrammiert, wenn halbfertige Software rausgegeben wird.
Dazu fehlt uns aber im Moment die Zeit. Also gedultet Euch noch etwas.

MfG
jubilee