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pragmaMx => integrierte Module => Thema gestartet von: gabin am 07 Oktober 2005, 08:33:16

Titel: My_eGallery bbencode() 2x deklariert (pragmaMx 0.1.6)
Beitrag von: gabin am 07 Oktober 2005, 08:33:16
Guten Morgen allesamt,

ich habe folgendes Problem:

Die Funktion  bbencode() scheint doppelt deklariert zu sein!

Wenn ich das Modul aufrufe, erscheint folgende Meldung:

Fatal error: Cannot redeclare bbencode() (previously declared in /modules/My_eGallery/index.php:34) in /includes/mxNewsFunctions.php on line 652

Kann mir bitte jemanden sagen, wie diese Fehler-Meldung zu beheben ist?

Danke
gabin
Titel: Re: My_eGallery bbencode() 2x deklariert (pragmaMx 0.1.6)
Beitrag von: jubilee am 07 Oktober 2005, 08:56:36
Hallo !
ZitatKann mir bitte jemanden sagen, wie diese Fehler-Meldung zu beheben ist?
Sämmtliche Aufrufe in den My_eGallery Dateien umbennenen und auch die Funktion selber in der My_eGallery
umbennenen.
Wahrscheinlich hast Du einen Block etc... der auf die mxNewsFunctions zugreift und mit der Gallerie zusammen angezeigt wird. Dast ist wohl der Auslöser.

MfG
jubilee
Titel: Re: My_eGallery bbencode() 2x deklariert (pragmaMx 0.1.6)
Beitrag von: gabin am 13 Oktober 2005, 19:45:13
Hallo,

ZitatSämmtliche Aufrufe in den My_eGallery Dateien umbennenen

jubilee, Du meinst der Name aller Funktionen in der index.php-Datei des entsprechenden Moduls oder?


ZitatWahrscheinlich hast Du einen Block etc... der auf die mxNewsFunctions zugreift

Welche Block könnte sein?

Danke
gabin
Titel: Re: My_eGallery bbencode() 2x deklariert (pragmaMx 0.1.6)
Beitrag von: gabin am 13 Oktober 2005, 21:54:32
Danke noch mal für die Tipps  :thumbup:

Lösung sieht wie folg aus:

Ich habe in den folgenden Dateien die Funktion bbencode() in XXbbencode() umbenannt:

- My_eGallery/index.php
- My_eGallery/public/displayCategory.php

Nach dem Hochladen lief alles wieder in Ordnung.

Vielen Dank noch mal für die Tipps!

gabin

Titel: Re: My_eGallery bbencode() 2x deklariert (pragmaMx 0.1.6)
Beitrag von: Andi am 13 Oktober 2005, 22:55:07
Oki,
habe das gerade für das kommende nächste Zwischenrelease in den Dateien geändert.  :thumbup:  ;)